
从2007年的“移动多媒体”到“手持游戏”,第一代Snapdragon S1是一个“多媒体加速器”,主要频率为528 MHz。当时,Android市场中最大的游戏仅为20 MB。没有人希望这种芯片在HTC Dream中运行“ Urban Racing 3”,这真是令人惊讶的令人惊讶的,并开放了新一代移动终端的开始。随后,在2010年左右,Snapdragon S3首次用双核Krait CPU和Adreno 220 GPU包裹在手机上,允许“ Modern War 2”在960×540屏幕上实现40 fps。此后不久,在Snapdragon 800系列诞生之后,手机制造商首次大喊“游戏电话”概念。 Snapdragon 801于2014年发行的2.3 GHz CPU + 578 MHz GPU详细信息,允许“ Assault 8”,使得无滞后的1080p的特殊效果。在2016年,Mobile Gaming的收入超出了总PC和Hoste的总主机上,高通公司随后统一GPU AdrenO,推出了Vulkan 1.0驾驶员,并建立了一个具有腾讯和NetEase的联合实验室。 2019年,Snapdragon Elite Gaming的第一代人在Snapdragon 855启动,手机游戏在“最终游戏级体验” -144 Hz显示屏上正式输入-144 Hz显示屏,True 10-BIT HDR和GPU驱动程序独立更新成为旗舰产品的标准。专业的电子竞技终端,例如ROG电话,Black Shark(现已迷失...)和Red Magic完全转向Snapdragon平台,形成了一个生态飞轮,并具有三方共鸣的“高通 - 奥姆游戏开发人员”。迄今为止,高通Snapdragon一直站在手机游戏中。 Tinglet和您一起去。经过十多年的发展,高通如何取得了当前的成就,并帮助用户解决了许多实际问题。首先是解决网络问题,因此我们可以随时随地实现无连接的高速在线游戏。从Snapdragon 855+X50插件到第二代Snapdragon 8的X70,下行链路的高潮从5 Gbps增加到10 Gbps,并且空气界面延迟从20 ms到5 ms压缩到5毫秒,从而实现了没有游戏经验的常见延迟,并且从网络滞后延伸。此外,FastConnect 6900(Wi-Fi 6E)→FastConnect 7800(Wi-Fi 7),6 GHz频段中的320 MHz通道带有5.8 Gbps吞吐量,多连续链路操作破坏了另外50%的空气界面延迟。完整的堆栈优化:在“荣誉国王” 120 FPS模式下,游戏网络延迟管理器基于RTT的RTT站为5G或Wi-Fi,而测得的团队的战斗波动从40毫秒下降到18毫秒。第二部分无疑是图形的性能。 Adreno GPU带有游戏屏幕的实时射线。 8,高通首次与手机SOC一起加入RT单元,并与腾讯光子学合作实现1080p/60fps Real -Time Ray Chasing“ Tares World”,其电力消费ON比软件解决方案低35%。 HDR,高通Snapdragon 8 Supreme Edition处理器也更好。我们的经验得到了有效降低电力消耗的同时,这大大提高了能源消耗的比率。对于玩家而言,1%的低框架实际上更接近我们的实际经验。高通可以通过技术方式有效地减少照片延迟,同时还可以确保游戏框架不会减少,从而使游戏体验更好。要提到的另一件事是Adreno Image Motion Engine 2.0:基于向量运动插值,将45 fps插入90 fps中的“ Genshin Impact”中,将整个机器的消耗量减少了30%。第三部分是处理的。这是我们与移动设备互动时的直接经验,这直接影响了我们的实际操作限制。高通Snapdragon以1000 Hz的速度推动了“屏幕的销售率”。它的背后是:Snapdragon Elite Gaming介绍了快速击打游戏,优化触摸ICS,显示驱动程序和内核调度,并缩短从按压到渲染20%的延迟。当前的游戏回到玩家:高通的“无形”作品是什么?耗散结合了热平板制造商,SOC将5%的频率降低至43°,并且风扇速度提高了10%,达到了“稳定的帧速率和低噪声”。3。全球互联网漫游数据库高通公司已向全球200多个机场和1000多家酒店建立了5G/Wi-Fi测试节点,并通过云网络技术设置了问题,以确保玩家可以在日本,韩国,中东和其他领域等活动中插入插件。 4.使用云游戏边缘节点构建了带有腾讯启动和Microsoft Xbox Cloud的50多个计算机房间的侧面,延迟20毫秒,没有人必须下载IT4K/60 fps流式流式传输“ Forza”。结论Qualcomm将“在您的口袋里的游戏控制台”不再是口号。玩家看到的是更稳定的帧速率,更令人眼花在手上;他们看不到的是高通公司在流程,建筑,连接和生态学上的逐层,以及每年数十亿美元的INSEARCH和开发预测。当下一个手机游戏主体在480 Hz屏幕上运行240 fps时,请注意:这些数字背后是高通公司在六个前芯片,协议,软件,终端,网络和内容中所做的努力的结果 - 这是“ Born for Games”的真正含义。